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jeudi 21 février 2008

World War II Vs War Games Classics

Ce matin, nous voulions comparer, Robert et moi, les dimensions des planches de jeu de World War II de Pegasus Hobbies, Axis and Allies de Avalon Hill (version 1984) et Conquest of the Empire de Eagles Games.

Après avoir collé deux tables de 8' X 3', nous installâmes les jeux, superposés les uns les autres. Voici ce que ça a donné une fois comparés.

Photo de Robert Gravelle

J'ai mis en évidence les différentes planches pour qu'elles soient plus facilement comparables les unes les autres.

Photo de Robert Gravelle

Il serait très intéressant de faire une partie de World War II une bonne fois! C'est comme un Axis and Allies, mais avec un peu plus de grip! 8 nations sur une même planches pour un même nombre de joueurs! Hmmmmm!

lundi 18 février 2008

Soirée de jeu - 15 février 2008

Vendredi dernier, nous attaquions un mastodonte: Starcraft de Fantasy Flight. Après une semaine à tenter d'assimiler les règles et avec une petite partie à deux joueurs. Nous nous sentinos prêt à s'attaquer de front à cette simulation guerrière et galactique. Ce soir là nous étions six pour la partie. Un peu après le début des longues (1h!) explications. M. Simard est arrivé, souhaitant n'être qu'un spectateur pour l'instant. Nous formons des équipes, pour un peu plus de challenge: Je suis du clan des valeureux et brillants Zerg!

Starcraft est un jeu à grand déploiement!

La partie progresse et, les Terriens semblent pas trop mal s'en tirer... On ne pouvait pas en dire autant des Protoss qui en arrachaient grave!;) Pour ce qui est des courtois et sexy Zerg, Gravegrtrnasislikssss Fourjiiasss! comme ils le disent si mieleusement dans leur langue si poétique. Ce qui veut dire:

Eh bien! On a le champ libre les boys!

La partie a quand même terminée chaudement à 4 points de différence entre l'équipe de l'Overmind Zerg et l'équipe d'Arcturus Minsk le Terrien. J'aurais cependant quelques recommandations pour une partie plus enlevante et plus excitante: Attendre que les deux membres de l'équipe atteignent leur objectif spécial avant de décréter la fin de la partie et piger les équipes au hasard tout juste après avoir placé ses planètes.

Bref, un jeu qui mérite d'être connu et réessayé! Belle soirée mémorable! Merci à tous d'être venus!

-François

samedi 9 février 2008

Soirée de jeu - 8 février 2008

Toute une soirée mouvementée et ludique chez Jeux-Triboulet ce vendredi soir!

Le tout a débuté avec une partie de ''In the year of the dragon'', un jeu de gestion de ressources sur un thème asiatique. À la table, il y avait : Stéphane, Gilles, François, Romain et Carolane.

La partie se déroule bien pour moi et mes opposants questionnent mon désir d'accumuler autant d'argent sans me préocuper des autres ressources... Il faut dire que j'ai plus de trois parties dans le corps et que dans ce genre de jeu, on pense à une stratégie gagnante après en avoir perdu quelques'unes. Comme de fait, j'ai gagné la partie avec, quand même, beaucoup de points en avance sur les autres, suivi de près (4-5 points de victoire, si je me souviens bien) par Romain qui en était à sa première partie!

Tout de suite après notre partie, deux grands joueurs nous ont quittés, Gilles et Stéphane, très vite remplacés par deux solides amateurs, Michaël et Alexandre, qui avaient une envie folle de tester Powergrid, au grand plaisir de Romain! En 20 minutes, les tables étaient collées, les chips et les boissons gazeuses achetées. Romain s'est chargé d'initier les nouveaux joueurs aux règles pendant que sa compagne Julie arrivait sur le tas. Nous allions alors être 6 pour la partie.

la partie de Powergrid. De gauche à droite: Julie, Michaël, Alexandre.

La partie va bon train, et personne soupçonne Carolane qui ne semble pas bien dangereuse... quoi qu'elle monopolise six unités de charbons durant plusieurs tours, cela ne faisant pas l'affaire de plusieurs! L'ambiance autour de la table est plus qu'animée et très joviale! Pour la première fois de ma vie, j'ai vu plus de trois usines nucléaires en jeu! Il faut dire que les ressources sont plus difficiles à avoir à bas prix quand on joue à 6 joueurs!

La gagnante de la partie de Powergrid, Carolane et l'un des nombreux déçus, Romain.

Un coup fumant que j'aimerais signaler est celui de Romain qui a su, deux tours avant la fin du jeu, s'installer dans les 4 villes de l'ouest pour une modique somme, et par le fait même, se rapprochant dangereusement de la victoire. Par contre, c'est Carolane, contre toutes attentes, à l'arrachée, qui a terminé avec les honneurs! La partie était chaude et elle s'est démarquée d'entre les personnes qui fournissaient 14 villes en électricité en étant celle qui avait le plus de fric. Bravo à tous pour cette électrisante partie de Powergrid!

Ce fut un très beau vendredi soir! Merci à toutes et à tous d'être venus!

- François

samedi 2 février 2008

Gipf


Titre: Gipf
Auteur: Kris Burm
Genre: Réflexion abstrait
Joueurs: 2
Durée: 30 minutes
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La fin de semaine dernière nous avons testé une copie de Gipf, l'un des énigmatiques jeux de la série Gipf Project.

Gipf est un jeu de stratégie pour deux personnes. Celui qui sera le dernier à placer une pièce sur la planche de jeu sera le gagnant. Lorsque vous formez une ligne de quatre pièces de votre couleur, vous reprenez ces pièces et toutes celles de votre adversaire qui se trouvent dans son prolongement. Gipf est un jeu pur et stimulant qui combine des mécanismes classiques à des éléments totalement nouveaux.

Je dois dire que Gipf nous a tout de suite plu à Gilles et moi. Ça fait déjà plusieurs parties que nous jouons et c'est un massacre pour Gilles. Faut croire qu'il performe plus aux jeux qui ont plus de hasard comme Guerre Froide! :)

Les scores:

Blancs-Gilles: 0 / Noires-François: 2