Titre: Guerre Froide : CIA vs KGB
Auteurs: David Rakoto & Sébastien Gigaudaut
Genre: Carte
Joueurs: 2
Durée: 1h
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Cet après-midi, Gilles et moi avons testé Guerre Froide : CIA VS KGB. Ce jeu de carte nous a tout de suite plus et nous en avons joué quelques parties. Quand on joue à Guerre Froide, on crée rapidement une loyauté à un camp, ce qui amplifie les railleries et les moqueries lors des défaites... surtout lorsqu'elles sont nombreuses... et consécutives. Entre Gilles et moi: la guerre est officiellement ouverte!

Le jeu consiste à avoir plus d'influence sur le monde que l'idéologie adverse. Pour ce faire, il faudra gagner par des guerres d'influence certains objectifs (territoires ou événements). Il vous faudra dépêcher votre agent X le plus approprié pour mener à bien la mission sans pour autant qu'elle dégénère en désordre civil, car si tel est le cas, votre agent vous aura démontré son incapacité à mener à bien une mission et donc, son inutilité pour vous...
Et commes les choses inutiles sont encombrantes...
Bref, saurez-vous utiliser assez habilement les leviers politiques, monétaires, militaires et médiatiques pour arriver à vos fins? Et si la défaite était plus profitable?
Guerre Froide est un très beau jeu, stylisé et original. À la lecture des règles, le jeu semble complexe et lourd, mais il n'en est rien. Une fois que nous avons installé et observé les divers éléments de matériel, lesquels sont très beaux d'ailleurs! Les cartes d'agents X ont une texture semblable à celle d'un vrai passeport et les photos noir et blanc nous plongent dans l'Univers incertain des années 50-60 de la Guerre Froide. Les pouvoirs des différents agents X sont variés et portent au bluff.
Nous vivons de très bons moments à y jouer! Bon jeu!
Les scores:
CIA-Gilles: 10 / KGB-François: 1(!)
CIA-Carolane 2 / KGB-François: 4